Карта — это построенное в картографической проекции, уменьшенное, обобщенное изображение поверхности Земли, другого небесного тела или внеземного пространства, показывающее расположенные на ней объекты или явления в определенной системе условных знаков.
В журнале BBC Science Focus появилась новая версия Таблицы Менделеева — с указанием дополнительных, применимых к современной реальности параметров. А именно — доступность этого элемента на планете (в изобилии или немного уже осталось), стоимость, и как он используется при изготовлении мобильных телефонов. Идея в том, чтобы показать, что ресурсы некоторых элементов уже близки к истощению. И самое интересное тут — насколько более «живой» становится таблица, когда видишь конкретное практическое применение элементов в повседневных гаджетах и историю, которая стоит за ними сейчас.
А вот еще одна история про мобильные телефоны и элементы.
Голландская компания FairPhone задалась целью создать «честный» телефон.
Честный значит:
Еще один важный принцип тут — прозрачность. На сайте FairPhone можно проследить, откуда и как пришел каждый из компонентов телефона вот на такой вот карте. А еще вот тут можно посмотреть, как складывалась цена.
Надеемся, что вы никогда больше не посмотрите на телефон по-прежнему — в голове постоянно будут вплывать цифры, карты, таблицы и истории ;).
Для кого этот город, район, публичное пространство? Как добраться из точки А в точку Б и не застрять в пробке навечно? Куда пойти неформальному туристу? Такие данные сейчас собирают в интерактивные карты, игры и визуализации и используют потом для улучшения пространства. Мы подготовили для вас подборку из пяти таких проектов.
Карта для тех, кто любит погулять по новому городу со знанием дела и внести свою лепту в зонирование самой карты. Любой желающий может разбить городcкие районы на пиджаков, богатеньких, хипстеров, универ, нормалек, туристов и добавить текстовый тэг для ориентации.
После того, как в Барселоне придумали СуперБлоки (зоны, в которых 9 блоков закрыли для машин и отдали жителям), оказалось, что этого мало. Жители все также чувствовали себя невовлеченными в процесс. Тогда IaaC (Институт продвинутой архитектуры Каталонии) придумал игру, в которой жители создают коллективную карту и могут расставить 5 типов элементов по СуперБлоку: экологические, социальные, культурно-развлекательные, коммерческие, транспортные. Цель игры — достичь баланса между всеми элементами.
Взявшись за вопрос передвижения в Вашингтоне (Округ Колумбия), правительство города вместе с агенством Clever°Franke разобрали проблему по косточкам. На сайте можно изучить весь спектр вопросов по пяти категориям: контекст, как добраться, загруженность, надежность, доступность, следующие шаги по улучшению.
Визуализации от moovellab, тоже про мобильность. Дорожный отпечаток (слева) — показывает, как далеко можно добраться из центра города за 15 минут на машине. ДНК города (справа) показывает, насколько способы добраться из точки А в точку Б оптимальные (прямые).
Проект Super-Normal, на этот раз, про пешеходную доступность. Ребята создают интерактивный он-лайн атлас с целью проанализировать условия для прогулок пешеходов.
Картограф Даниэль Хаффман (Daniel Huffman) сделал схему авиалиний и рассказал о процессе в своем блоге. Делимся переводом статьи, о том как Даниэль принимал визуальные решения. В первой части статьи мы рассказывали, как он работал с картой мира. Задачей было разместить карту на развороте журнала так, чтобы она осталась узнаваемой, и при этом все значимые пункты назначения были равномерно распределены по карте. Это важно для второй части работы — нанесения линий перелетов, про которую мы расскажем сегодня.
Напоминаем, как выглядит схема авиалиний, которую сделал Даниэль:
Задачей Даниэля было ибежать путаницы, которая типична для многих карт авиаперелетов. У крупных авиакомпаний множество направлений, и если нанести их все, может получиться беспорядочное переплетение линий. Маршруты проследить будет невозможно.
На картинке выше, конечно, экстремальный вариант, но основная мысль понятна. Тут легко выпустить ситуацию из-под контроля, и как источник информации карта работать уже не будет.
У клиента Даниэля перелетов было меньше и практически все они были из Дубая. Но даже в этом случае прорисовка каждой линии в отдельности могла бы привести к неразберихе. Вместо этого Даниэль решил использовать структуру дерева — линии в каждое направление идут вместе (будто кабели), а потом расходятся. Линни он решил сделать плавными, похожими на растения.
Даниэль работал методом проб и ошибок. Рисовал одну корневую систему, потом добавлял ветви, потом находил маршрут лучше и перерисовывал, или добавлял новую корневую линию, чтобы было аккуратнее. Это заняло существенное количество времени. Отправными точками были поиск свободного места и возможность распределить линии аккуратно по двум сторонам.
Дэниэлю хотелось, чтобы линии плавно входили друг в друга. А это означает, что кривизну каждой ветви нужно было отредактировать вручную. И это тоже заняло сущесственное количество время. Нужно было установить управляющую линию кривой Безье веток по касательной к корневой линии, как на схеме ниже.
Вариант с плавными линиями выглядит намного лучше, но есть одна проблема. В реальности (в отличие от схемы на предыдущем рисунке) эти линии стилизованы — у них есть обводка, и у обводки есть определенная толщина. И выглядит это вот так.
Работая над соединением линий, Даниэль не учел толщину обводки, и появился странный угол. Ветку нужно было присоединить не к самой линии, а сделать отступ так, чтобы совпадали края обводки. Ширина обводки корневой линии — три пункта, ветки — один. А заначит, нужно было сделать отступ от центра корневой линии на один пункт.
С отсупом все получилось, как надо. Как это сделать? Можно использовать инструмент Offset Path (Создать параллельный контур — на русском). Этот инструмент создает буферную зону вокруг линии.
В итоге получились красивые плавные линии. Такие детали отражают качество в работе.
Некоторые пункты назначения на карте обозначены красным, а другие — синим. Первые обозначают перелеты самой авиакомпании, а вторые — перелеты совместно с партнерами по соглашению код-шеринг. Даниэль хотел сделать сами линии перелета тоже синими, но это выглядело не очень гармонично.
Вместо этого он добавил градиент, и линни стали синими у синей точки и остались красными и корневой линии. Параметры градиента редактировались вручную, потому что длина линий разная и задать параметр типа ´10% каждой линии — красные´ было невозможно.
В результате получился плавный переход между цветами.
Интересный факт: одним из вариантов карты было использовать линии с градиентом, который становится прозрачным. Каждый город тогда соединяется отдельно, а прозрачность позволяет избежать путаницы. Для этого был использован тот же инструмент ´Градиент´, но тут цвет остается тем же, а линия становится прозрачной посередине. Но этот вариант решили не использовать.
В целом, Даниэль остался доволен визуальным решением с корневой линией и ветвями. Оно демонстрирует экстенсивность сети и одновременно позволяет отследить, какие именно города соединены перелетами. Уровень загромождения пространства тоже довольно низкий.
Изначально фоновая карта и сами линии были ярче. Даниель отредактировал цвета по совету коллеги, которой показалось, что в первом варианте карта выглядит детско. С новыми цветами (см. первую картинку) появилось ощущение зрелости и отточенности.
Еще одним визуальным решением было добавить прозрачность линиям. Само решение появилось в более позднем варианте схемы в результате необходимости нанести надписи поверх линий, а не обходить их вокруг. Но Даниелю оно понравилось, поэтому он и в этом варианте сделал так же — так линии перелетов стали меньше напоминать вены.
Даниэль старался избежать пересечений, но в паре мест это было необходимо. И он добавил разрывы на линиях, чтобы было ясно, что между линиями нет дополнительных взаимосвязей.
Помня об искажениях карты, он также добавил пару надписей с названиями океанов, чтобы дать людям дополнительные ориентиры при чтении карты. Сейчас он добавил бы еще и названия континентов.
Помимо карты мира Даниэль также сделал пару региональных карт. Для этого он использовал карты Erwin Raisz и Richard Edes Harrison.
Автор использовал ортографические и вертикальные проекции для создания пяти карт регионов. Они дают точки зрения, от которых захватывает дух, напоминают о дистанции, путешествиях, удаленности горизонта. Они также дают ощущение полета — читатель будто летит над землей (хотя такой ракурс скорее уже даже про космос).
В итоге, клиент выбрал более традиционное представление материала — менее искаженную карту, и несвязанные линии перелетов, но виды с перспективой сохранились. По мнению Даниэля, это самая сложная часть для креативных работников — часть вариантов отпадает, и часто выбор клиента и любимый вариант автора не совпадают.
Оригинал статьи: ON AIRLINE MAPPING
Автор: Даниэль Хаффман (Daniel Huffman)
Картограф Даниэль Хаффман (Daniel Huffman) сделал схему авиалиний и рассказал о процессе в своем блоге. Несмотря на деформации на карте легко распознать все континенты, несмотря на большое количество перелетов — легко проследить маршруты. Делимся с вами переводом статьи, о том как Даниэль принимал визуальные решения. Эта карта не финальный вариант, принятый клиентом, но фаворит автора.
Карта перелетов, автор — Daniel Huffman
Даниэль начал с поиска подходящего расположения карты мира для разворота журнала и хотел использовать стандартную стереографическую проекцию Галла (именно по ней мы все знаем карту мира) и сразу столкнулся с двумя проблемами.
В итоге, Даниэль выбрал другой подход — он сам нарисовал карту. С помощью изменения формы и размера зон он убрал излишнюю плотность городов и выделил место для промежутка между страницами.
Запад Индии стал шире, чтобы выделить место для разрыва страниц. Места, где мало направлений, стали меньше, и наоборот. Несмотря на это, карта выглядит узнаваемой. Чтобы понять, насколько искажена карта, удобно использовать MapAnalyst.
Чтобы нарисовать новую карту, Даниэль взял за основу стереографическую карту Галла и редактировал картинку с помощью инструмента Lasso в Adobe Illustrator.
Он сжимал, раздвигал, перемещал элементы и смотрел, как изменение одной части влияет на другие. Процесс занял около пары часов. В результате все элементы карты были расставлены по местам, но получились некрасивые шероховатые края.
Чтобы подчистить шероховатости, Даниэль перерисовал карту сверху, используя линии и арки. Так карта стала аккуратной, сохранив при этом достаточно деталей для узнаваемости и приобрела современный вид.
Последним штрихом в работе с картой были передвижения городов — некоторые прибрежные города съехали в ходе деформации, другие нужно было подвинуть, чтобы освободить место для подписей.
Вторым этапом стала работа с линиями перелетов, читайте про нее во второй части статьи.
Оригинал статьи: ON AIRLINE MAPPING
Автор: Daniel Huffman
Личные впечатления от прошедшей конференции Malofiej24, наиболее значимые или полезные моменты и все материалы, которые удалось собрать (день 2, часть 3).
Следующий спикер – Lauren James из National Geographics. В качестве обзора выступления выбираю цитату “Работа картографа – постоянный баланс между наукой и искусством”. Уровень работ в NG достигается постоянной упорной совместной работой редактора по картам, фоторедактора, текстового редактора и дизайнера. Основные составляющие: шрифт, выбор проекции, много итераций и редактура.
Интересные цитаты:
Мы в NG верим, что с помощью науки, исследований и повествования мы можем менять мир
Заключительную часть второго дня начала Diana Yoo из Pew Research Center. Ее выступление было посвящено тому, что не стоит бояться больших исследований – большие и значимые выводы можно показывать понятно и наглядно.
Интересные цитаты:
Простота – не всегда хорошо. Сложность – не всегда плохо. Инфографика – поиск баланса
Каждый имеет право на собственное мнение, но не на собственные факты
Помните советы о том, как рисовать иллюстрированные карты от Ливи Гослинга и журнала Digital Arts? Мы подготовили для вас еще одну порцию. На этот раз от иллюстратома Михаэля Мюллана.
Я начинаю со сбора информации – ищу все, что ассоциируется с местом: популярные места, достопримечательности, слова. Потом я нахожу актуальную карту и использую ее как гайдлайн, чтобы расположить на ней все слова и элементы. А потом приступаю к наброскам.
На этой стадии я прорабатываю все вопросы дизайна. Смотрю, чтобы элементы были расположены равномерно, и не было ощущения диспропорции или нечитабельности.
Секрет успеха иллюстрированной карты именно в балансе между визуальным обликом и читабельностью. Особенно сложно соблюсти этот баланс, если нужно придерживаться географической точности. Важно понимать, что именно хочет клиент и насколько сильно можно исказить реальность. Продолжить чтение →
Digital arts недавно опубликовал советы о том, как рисовать иллюстрированные карты. Мы выбрали несколько наиболее полных советов и решили поделиться с вами. Начнем с гайдлайнов от иллюстратора Ливи Гослинга, который рисует трогательные карты для журналов про туризм и еду.
Я начинаю с Pinterest – смотрю достопримечательности, популярные места и кафешки. А потом очень свободно рисую чернилами контуры карты и дороги.
Пока фон сохнет, я начинаю работать над иллюстрациями самих достопримечательностей и иконками. Это самая трудоемкая часть. Важно, чтобы здания оставались узнаваемыми, но нет смысла очень их детализировать, иначе придется потратить на это ни один час. Продолжить чтение →
Мы все привыкли к географической карте мира, которая отражает размеры и границы стран в соответствии с занимаемой территорией. А что если взглянуть на размеры стран с другой стороны? Bank of America Merrill Lynch опубликовал отчет, в котором многие инвестиционные темы представлены в виде карт.
На этой карте, например, размер страны соответствует размеру рыночной капитализации. Япония и Гонконг выглядят неожиданно внушительно, США — вполне естественно, а Россия — не больше Финляндии. Но особенно удивляет Китай. Такой небольшой размер Китая связан с тем, что данные MSCI, которые были использованы для анализа, не включают А-акции (акции, которые продаются только в юанях, и напрямую инвестировать в которые могут только граждане страны). Если бы они были включены, размер материкового Китая увеличился бы в 10 раз.
Источник — Marketwatch
Христианство, Иудаизм, Индуизм, Буддизм, Ислам — 5-тысячелетняя история 5ти основных религий за пару минут в небольшом анимированном ролике. Можно пронаблюдать, где все начиналось, как распрастранялось, как менялось и сопровождалось конфликтами или войнами.
А вот еще один вариант — История религии от Business Insider. Тот же контент, но с динамичной и более сложной по структуре визуализацией. Несомненно, более красивый, но более ли понятный?
Присоединение новых участников к Евросоюзу, урбанизация, глобализация, миграция, слабость экономик – все это постоянно меняет демографическую карту Европы. Теперь мы можем ясно увидеть, какие именно изменения происходят в этом регионе: Федеральный институт изучения вопросов строительства и городского и территориального развития Германии (Bundesinstitut für Bau-, Stadt- und Raumforschung, BBSR) составил детальную карту, иллюстрирующую рост или убыль населения буквально в каждой точке Европы.
По словам составителей, карта дает беспрецедентный уровень детализации, пишет интернет-портал CityLab, входящий в группу Atlantic Media. Данные, собранные BBSR, показывают демографические изменения с 2001 по 2011 год – это период, для которого доступна максимально подробная статистика от каждого муниципального образования в Европе. Эта информация сведена воедино впервые.
Карту в полном размере можно скачать тут
На карте используется темно-синий цвет для обозначения районов, где годовая численность населения упала на 2% и более, голубой – для мест, где она снизилась в пределах 1–2%, а светло-голубым отмечены места, где произошло сокращение до 1%. Аналогично с красными участками: темно-красный говорит об увеличении численности жителей более чем на 2%, розовый – о росте на 1–2%, бледно-розовый – о росте на 1% и менее. Бежевым цветом отмечены муниципалитеты, где заметных колебаний не произошло. Разный размер «заплаток» на карте указывает на величину муниципальных образований в той или иной стране. В Ирландии или Чехии дробление очень мелкое, в Прибалтике, Турции и Северной Европе – наоборот.
Инфографика, представленная BBSR, подчеркивает демографические тенденции, характерные для Европы в последнее десятилетие. В частности, рост агломераций ключевых городов Восточной Европы (Праги, Бухареста, Познани и Вроцлава), убыль населения Румынии и Болгарии (вошли в ЕС в 2007 году), Албании, Греции и Прибалтики и значительный приток мигрантов во Францию и Ирландию. Интересен также спад численности населения благополучной Германии, движение жителей скандинавских стран из провинций в столицы и очевидный приток населения на северо-восток Шотландии в Абердин, связанный, вероятно, с ролью этого района для нефтедобывающей промышленности Великобритании.
Источник: Slon.ru
Автор: Ира Соломонова